Aufbau der "init.lua" zum Einbinden von Gegenständen

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addGameObject(<ObjectName>, <ResourceName>, <MenuID>)

Beispiel: addGameObject("WallDecorationGO", "NeuesBild", BUY_PICTURES);



ObjectName

zum Beispiel für: ObjectName
  StandardGO
Läufer CarpetGO
Wanduhr, Wandteppich, Bilder... WallDecorationGO
Lampen, Kerzen, ChristmasTree, Fernseher... LightGO
Bodenbeläge FloorGO
Whirlpool FloorLevelGO
Küchenmöbel CounterGO
Wasser WaterGO
DiscoBall CeilingLightGO
Wandlampen WallLightGO
Tischlampen LightGO
Tapeten WallPaperGO
Wand WallGO
Wand löschen DeleteWallGO
Jalousie, Fenstervorhänge CurtainGO
Fenster WindowGO
Türen DoorGO

ResourceName

Name der Mesh-Datei (ohne .rms, d.h. im Beispiel oben: NeuesBild für NeuesBild.rms)

MenuID

Kategorie: Unterhaltungs-Elektronik
Computer BUY_COMPUTER
Audioelektronik BUY_AUDIO
Fernseher BUY_TV
Hobbybedarf BUY_HOBBIES
Telefone BUY_TELECOM
Decken-
und
Wandlampen
BUY_CEILINGWALLLAMP
Tischlampen BUY_DESKLAMP
Stehlampen BUY_FLOORLAMP
Kategorie: Haushaltsgeräte und Einrichtung
Haushaltsgeräte BUY_HOMEAPPLIANCES
Badezimmer-
einrichtung
BUY_BATHROOM
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Küchen-
schränke
und -geräte
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Dekoration
und Kerzen
BUY_DECORATION
Pflanzen BUY_PLANTS
Bilder,
Gemälde
und Poster
BUY_PICTURES
Teppiche
und Läufer
BUY_CARPETS
Kategorie: Möbel
Schreib-
tischstühle
BUY_COMPUTERCHAIRS
Küchenstühle BUY_KITCHENCHAIRS
Sofas
und Sessel
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Couchtische BUY_COFFEETABLES
Esstische BUY_KITCHENTABLES
Schlafzimmer-
einrichtung
und Kommoden
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Schreibtische
und
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Vitrinen
und Anrichten
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Betten BUY_BEDS
Terrassen-
und
Gartenmöbel
BUY_FURNITUREGARDEN
Kategorie: Bauen
Garten
und Bäume
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Wände BUY_WALLS
Tapeten BUY_WALLPAPERS
Bodenbeläge BUY_FLOORING
Fenster BUY_WINDOWS
Türen BUY_DOORS
Kamine
und Säulen
BUY_MISC
Außenlampen BUY_EXTERIORLAMPS